「GU126:計り知れないメナジェリー」とは?
この1年、DaybreakがEverQuestの知名度を大幅にアップさせたことは高く評価したいです。その一例として、スタジオの責任者であるJenn Chan氏による長くて有益な「プロデューサーの手紙」…
この1年、DaybreakがEverQuestの知名度を大幅にアップさせたことは高く評価したいです。その一例として、スタジオの責任者であるJenn Chan氏による長くて有益な「プロデューサーの手紙」…
ほとんどのMMOは、レベルアップしたキャラクターをどんどんエスカレートさせる傾向にありますが、「エバークエスト」は来週、レベル50のヒロイックキャラクターを販売します。 「エバークエスト」に新しいレベ…
2024年は、「ダークポーの年」だとDaybreakが言っていたのは、単なるPRではありませんでした。「エバークエスト」では次のアップデートで「記念タワー」と「オークウォリアーのメタモーフワンド」の無…
Daybreakが「EverQuest」シリーズを次にどのような展開に導くのか、さまざまな憶測が飛び交う中、某スタジオの元グラフィック担当が、シリーズの別の現実、さらには可能性のある未来を垣間見せまし…
Trion WorldsのScott Hartsman氏は、SOE時代の「EverQuest II」の元リーダーとして、MMOの続編制作について熟知している人物です。週末、Hartsman氏は、確立さ…
2016年春にDaybreakが「EverQuest Next」を手放して以来、新たなMMOの成長と実験への意欲は終わりを告げたように思われました。それ以来、プレイヤーはスタジオがいつ勇気を振り絞って…
EverQuest IIに最近追加された、Daybreakの露骨な「金払ったもん勝ち」の実践を非難するコミュニティが一部噴出しているようです。 この問題は、最近「リニューアル・オブ・ロー(RoR)」の…
今年、Daybreakが「EverQuest」のために用意した膨大な計画の中で、おそらく新しいユーザーインターフェースエンジンの話ほど、話題性のあるものはないでしょう。そして、「話題性」というのは、「…
このホリデーシーズンには、「EQ」の世界のどこに行っても、拡張パックのリリースが行われる予定です。Daybreakが「EverQuest II:リニューアル・オブ・ロー(RoR)」をリリースした1週間…
MMORPGのリリースには、良くも悪くもタイミングが重要なことがあります。「EverQuest II」は、「World of Warcraft(WoW)」のわずか2週間前に発売され、「史上最悪の発売タ…
2022年に予定されている「EQII」拡張パックのタイトルはまだ明らかにされていませんが、今週から始まった新しい「序章イベント」によって、プレイヤーはその方向性を知ることができるようになりました。 「…
ねぇねぇ、「EverQuest II」にかつて刑務所サーバーがあったことを知ってる? それはDrunderサーバーと呼ばれ、2015年以降、ゲームのルールに違反したり、ひどい不正行為を行ったことのある…
最近の「エバークエスト」の世界では、どこを見ても何か大きな出来事が起きています。 Daybreakは、ノーラスに長らく約束されていた64ビットのクライアントとサーバーを導入し、「EverQuest」を…
「エバークエストII」で新たな冒険に出かける準備はできていますか? それなら、今秋の拡張パック「ヴィジョンズ・オブ・ヴェトロヴィア(VoV)」に向けて出航しましょう。Daybreakが発表したこの拡張…
EG7 GlobalがDaybreak Game Companyを3億ドル(約313憶円)で買収してからまだ1年も経っていませんが、その親会社がDaybreakのリーダーの1人を自社のCEOに昇格させ…
「EverQuest」や「Vanguard」の生みの親である著名人にインタビューをする場合、かつてSOEで働いていた経験があると役に立ちます。ということで、元「EverQuest」ゲームデザイナーのS…