
火曜日のアップデートノート(2023.9.12)――「GU123:シャッタードオーバーチュア(SO)」リリース!
シャッタードオーバーチュア 石と金属の破片が空から降り注ぎ、サンダリングステップとネクチュロスの森の海岸沿いに新たな災難をもたらすところだった。アンレストの館も同じく無傷だったと言えるはずもなく、もし…
アップデートノートの翻訳記事です。
シャッタードオーバーチュア 石と金属の破片が空から降り注ぎ、サンダリングステップとネクチュロスの森の海岸沿いに新たな災難をもたらすところだった。アンレストの館も同じく無傷だったと言えるはずもなく、もし…
ミッション Booty to Be Had [Heroic III]では、すでにコレクションを完了している場合、Heirloom bag of Unburied Booty collection pi…
アビリティ ブルーザー Unbreakableで適用されるウォードはメンテナンス型のバフになりました。 ダージ Sacrificial Barrierで適用されるウォードはメンテナンス型のバフになりま…
何世紀にもわたる戦争がクナーク大陸に足跡を残しています。この巨大な大陸を探検し、陰謀と危険に満ちた世界を発見しよう。生まれ変わったイクサー帝国とサーナク族の戦争の真相を明らかにし、長い間歴史から失われ…
アビリティ ゾーンによって持続するウォードが適用されたステータス値を完全に維持できない問題を修正しました。
アビリティ ガーディアン Saving Graceスはパワーダメージを妨害しなくなります。 イリュージョニスト レベル100以上のイリュージョニストのEpiphanyがEnhance: Epiphan…
アビリティ 新しいメソッドのいくつかの不具合に対処する間、一時的に非アイテムベースのウォードを以前の機能に戻しました。
アビリティ Balanced Synergyが失敗または成功したキャストを表示しないバグを修正しました。 地中の汚い洞窟を「街」と呼ぶ者について、「Call to Home」が正しく機能するようになり…
アイテム Stonejaw on the Hills – ハウスアイテムをハウスアイテム倉庫に保管できるようになりました。 Spires of Mystery – ハウスアイテ…
先週のEverQuest IIのパッチは、ダメージが発生したときに発動するアイテムやアビリティを使用しているプレイヤーにとって大きなものになっています。多くのアビリティやアイテムが戦闘ダメージだけでな…
ゾーンと人口 Buried Takish’Hiz: Empire of Antiquity [Contested] 長時間AFKしていてもゾーンから削除されなくなりました。この投稿の時点で…
ゾーンと人口 Buried Takish’Hiz: Emergence From Stone [Raid] Sanum Ordastとの戦闘におけるフィア効果に対抗するため、カース(Wea…
アビリティ 戦闘ダメージではなく、あらゆるダメージで発動するようにアビリティを更新しました。 Battle Frenzy Spiritfire Power Through the Pain Britt…
アイテム 以下のアイテムに一時的なアイテムコードが適用されない不具合を修正しました。 Live Event Familiar Experience [100,000] Live Event Merce…
ゾーンと人口 Buried Takish’Hiz: Emergence From Stone [Raid] Malachiel戦における「Falling Sky」のカースのチェックを調整し…
ゾーンと人口 Castle Mistmoore [Contested] Greater Sonic BatsとVampiric ProtectorsのADDを再スケジュールする際のばらつきを下げ、コン…