プロデューサーの手紙(秋号)―― 次期拡張パック「スカーズ・オブ・デストラクション(SoD)」とは?
夏の名残が残り、今年も残り少なくなってきたので、ここ数カ月に起こったことを振り返る時が来ました。 最初の仕事は、エクストラライフの資金調達が進行中であることをみんなにお知らせすることです! 今年の目標…
夏の名残が残り、今年も残り少なくなってきたので、ここ数カ月に起こったことを振り返る時が来ました。 最初の仕事は、エクストラライフの資金調達が進行中であることをみんなにお知らせすることです! 今年の目標…
ノーラスのみんな、こんにちは! 夏の真っ只中ですが、前回この基地を訪れてから多くのことが起こりました。「ダークポーの年」も半ばを過ぎましたが、まだまだ続いています! 「Masquerades of D…
今一度、これまで起こったこと、今起こっていること、そしてこれから起こることを振り返る時が来ました。しかし、これから起こることに触れる前に、この極めて重要な年にすでに起こったことを振り返ってみましょう……
昨年の「ロードマップ」が大好評だったため、今年も実施することになりました。その前に、2022年に開発チームが達成したことをご紹介します。 昨年は、タイムロックサーバーのリリース、テストサーバーの改善、…
今回の「神話」を見逃がすなーッ! 前回の「プロデューサーの手紙」から3ヶ月以上が経ちましたが、本当にたくさんのことが起こり、まだまだこれからです! みんな、いつもEQIIを楽しんでくださってありがとう…
一年があっという間に過ぎていくのが信じられますか? 昔持っていたクロックワークな乗り物が逆回転で動かなくなったことを思い出しました。本当に懐かしいです。「EverQuest II」を単なるゲーム以上の…
今年は、実験的にいつもと違うことをやってみようと思っています。2022年のEQ2の開発ロードマップを公開します! 当社が知る限り、このような形でEQ2の主要な計画を公表するのは初めてのことです。でもそ…
ノーラスの皆さん、こんにちは。 今年も「プロデューサーの手紙」をお届けするときがやってきました。前回お話ししたときから、信じられないような1年が経ちました。新しいゲームデザイナーやエンジニアと知り合い…
夏も半ばを過ぎところで、開発元社長のJenn Chan氏に話しを聞いてみることにしました。 Celestial Watchの愛と名誉と勇気に満ちた兵士のみんな、そしてAcademy of Arcane…
ノーラスのエクセレントな冒険者のみんなへ、Faceless Oneに愛されーッ、この地の守護者でありーッ、Freeport、Qeynos、Oggokの家元であるJChanより、ノーラスで見つけた希望と…
皆様、ご存じの方もいらっしゃるかもしれませんが、この度、Daybreak Gamesはスウェーデンのストックホルムに本社を置く上場ゲーム会社であるEnad Global 7(EG7)と買収契約を締結し…
こんにちは、ノーラスのみんな 2020年は大変な年になりましたが、まだ終わったわけではありません。開発チームは在宅勤務に対応し、リモートで仕事をしながら拡張パックを制作する方法を学ばなければなりません…
こんにちは、冒険者のみんな。 (「長文うざい」バージョンは下にあります。) 今日は、ここ数ヶ月間のEQIIに関するすべての問題についてお詫びするために書いています。開発チームは、新たに設立したDark…
このスレッドに投稿してくれたみんなの温かい歓迎と前向きなコメントに感謝します。私の投稿履歴を見てみると(年間の平均投稿数は0.92)、私はフォーラム(やソーシャルメ…
やぁ、ノーラスのみんな。 初めての「プロデューサーの手紙」にかぶりつく前に、EverQuestとEverQuest IIの次の責任者に任命されたことに名誉と感謝を言わなければなりません。私はこれまでの…