「カオス・ディセンディング(CD)」のResolveはコレだ!―― Resolveの値が公式発表
「カオス・ディセンディング(CD)」のヒロイックとレイドのボスのResolveは、以下の要件に適合する必要があります(雑魚のResolveはボスよりも-10になりま…
公式フォーラムの翻訳記事です。
「カオス・ディセンディング(CD)」のヒロイックとレイドのボスのResolveは、以下の要件に適合する必要があります(雑魚のResolveはボスよりも-10になりま…
「カオス・ディセンディング(CD)」のレイドへようこそ! 15番目の拡張パックでは、レイドの仕組みにいくつかの変更点があります。できるだけ一覧にしてみましたが、さ…
出血(ウォード貫通)の仕様変更について 「出血」という仕様は、想定した目的にもっと近づくように見直されました。ウォードを貫通して出血するダメージの量はターゲットのすべてのウォード(ウォード系のアビリテ…
11月に新しい拡張パックが出るっぽいです。 ベータはいつ頃始まるのでしょうか? 発売日の2週間~1ヶ月前くらい? 生産クエストがリリース日に遊べるかどうかも疑問です。みんなは…
Against the Elementsがテストサーバーでアクティブになりました! エレメンタルたちがノーラス中で激怒しています! フリーポートのAcadem…
こんにちは、ノーラスのみんな。 「Daybreak Gamesがリストラを実施している」という最新のニュースを聞いたと思いますが、すでに多くの従業員がスタジオを去りました…
Daybreakコミュニティの皆様へ Daybreakの親会社(大株主)といくつかのオンラインゲームのサイトから流出している会社の経営状況について噂が混同しており、まずはその正確な情報をお伝えしたいと…
こんにちは、ノーラスのみんな! 2018年を迎えるにあたって、EverQuest IIチームの社員一同、みんなに盛大な「ありがとう!」を言いたいと思っていました! ハッピーな年末年始を過ごして、最新の…
各ヒロイックダンジョンの難易度は、以下の通りです。 Tier 1: 難易度(低) Plane of Innovation: Masks of the Marvel…
はい、傭兵の機能はPoPに含まれています。チャネラーとレンジャーのクロスボウの修正方法に関しては、仕様担当が計画を立てていることは知っていましたが、中身については…
ノーラスのみんな、こんにちは! 「この拡張パックの中身はどうなってるの?」という質問が多数寄せられているので、近日登場する新機能の概要を説明いたしましょう! 新し…
まず、言っておきます。ベータでの武器のレベリングの方法(仕様)は、完全にベータです。名前の通り、ベータに含まれているあらゆる事柄にこれは当てはまります。例外は、Pl…
こんにちは、みんな! そして、「プレーン・オブ・プロフェシー(PoP)」のベータへようこそ。ここでは開発チームがやっていることやベータテストで達成したいゴールにつ…
「EverQuest II:プレーン・オブ・プロフェシー(PoP)」の準備で、一部の古いキャラクターの名前を解放します! 10/24(火)、過去5年間にEQ2に…
拡張パック「プレーン・オブ・プロフェシー(PoP)」の発売が迫っているということで、レイドのテストのため、レイド評議会にもう少し空席を開設する予定です(テストする…
こんにちは、ノーラスのみんな! 8/22(火)のGU104で用意している内容のほか、今年に登場予定になっている多くの待望の変更点についてお伝えするときがやって来ました! クラスの大改革 GU104では…