Variety.comでEverQuestプロデューサーHolly Longdaleさんの新しいインタビュー記事が掲載されています。製品シリーズ全体とある種の「歴史」的な事柄について触れていますが、筆者の興味を刺激したのはEverQuestシリーズへの新たな参入(新製品の投入)についてです。「当社が20年以上にわたって実現してきたEverQuestの驚くべきストーリー性、他のプレイヤーとの協力プレイやシングルプレイヤーでさえものめり込むような世界観を持ったゲームは他にはない、と私は思っていますが、社会的な需要はそもそも当社が存在する意義でもあります。」とHolly Longdaleさんは述べています。
続けて、Longdaleさんはこう述べます。「(EverQuestがこれからどうあるべきかは)他の人々とのクエストですよね。チームの役割でもあります。Dragon Ageのようなシングルプレイヤーのゲームになったとしても、EQは特別なソースであり、プレイヤーが期待するゲームから離れることはないと思います。"EverQuest"と聞いて、"あ、シングルプレイヤーのゲームだな"と想像する人はいないと思います。将来、どんな製品を投入するかはわかりませんが、そこは受け入れていくつもりです。EQには20年という奇跡があります。EverQuestにとって次の進化は何なのか、開発チームは進化と思えるものをミックスしていきます。」
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