親会社であるEG7のプレスリリースによると、Daybreak Gamesは、癒し系MMO「Palia」の開発会社Singularity 6を買収したとのことです。

約1時間前に発表されたプレスリリース(およびそれに続くブログ記事)には、買収の詳細が記載されており、Daybreakは「完全子会社」としてSingularity 6の株を100%を取得するとしています。この動きは、「グループの利用可能な現金残高」によって賄われるようです。

買収価格は記載されていませんが、リリースによると、この買収は「グループの2026年の連結財務目標である純売上高30億クローネ、調整後EBITDA10億クローネ」に対して「有意義な貢献」をもたらすと予測されています。

昨年8月にオープンベータが開始された「Palia」は、Singularity 6が何度もスタッフを解雇するなど、数ヶ月間荒れた状態が続いていました。にもかかわらず、リリースによると、10万人以上のアクティブプレイヤーがSteam、Epic、Nintendo Switchでこの癒し系MMOをプレイしており、その生涯のプレイヤー数は400万人を超えています。「Palia」の開発チームはまだ1.0のリリースに向けて動いている途中ですが、今日のリリースでは日付やスケジュールは明かされていません。

「Singularity 6は、長年にわたってMMORPGゲームを提供し、歴史的な成功を収めてきたDaybreak Gamesのファミリーに新たに加わる完璧な存在です。Daybreak GamesとSingularity 6は、没入感のあるオンライン世界を創造するという同じ情熱を共有しており、Paliaとその大規模で情熱的なコミュニティを構築、拡大、サポートするために力を合わせることを楽しみにしています。」と述べました。

つづく

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