EverQuestのプレイヤーは、MMORPGを襲った新たなコイン複製の不正行為のおかげで騒然としています。Hotfixがリリースされたものの、多くのプレイヤーはDarkpaw Gamesからのコミュニケーション不足と、Hotfixが問題を修正するのに十分でないと怒り心頭です。

この不正行為は11月15日に発覚し、プレイヤーはプラチナを複製することができるようになりました。この不正行為では、プレイヤーがトレードスキルのデポ機能を使って生産をしている最中にバグが発生し、この現象が発生しました。

EverQuestの公式フォーラムでは、プラチナの切り下げ、特にタイムロックサーバーにおけるプラチナの切り下げについて議論されています。このタレコミを送ってくれたRustyさんが、経済の状況をリアルタイムで映した動画を送ってくれたので、以下に埋め込んでおきます。

問題のひとつは、クロノというアイテム(例えばEVE OnlineのPLEXのようなもの)の価値が高騰していることです。

このバグの結果、サーバーは雪崩を打ったように重複したアイテムに見舞われましたが、Darkpawの開発チームは不正行為をロックダウンすることで、この問題に暫定的に対処しました。職人や影響を受けたサーバーの経済、そして「エバークエスト2」でも使えるクロノの販売へのダメージも懸念されますが、対処する開発チームの反応は鈍く、(タレコミによれば、このバグが同MMORPGの経済にも影響を与え、結果的にクロノの価格が高騰しているとのこと)全体的にプレイヤーは納得していないようです。一部のプレイヤーはサーバーのロールバック(巻き戻し)を求めており、水曜日のフォーラム投稿には、複製によって残された問題に対処する方法についてのコミュニティの提案で溢れています。

アメリカは連休中なので、開発チームからの返答は週末以降になるかもしれません。

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