昨晩、筆者はEG7の投資家向けの動画配信を取材しましたが、その中でEG7とDaybreakの社長であるジ・ハム氏が、かねてから噂されている2028年発売目標とされているMMORPG「エバークエスト3」の動きについて提案する場面がありました。
しかし、3時間に及ぶプレゼンテーションには、「EverQuest Next」の恨みと夢の収益化に関すること以上のものがありました。Massively読者でMMOブロガーのThe Ancient Gaming NoobのWilhelm氏が最初に指摘したように、ハム氏はDaybreakの全ゲームの収益を比較するスライドも作成しています。
明らかな注意点は、明確な収益数字がないことです。実際の数字は「機密」データだからだとハム氏は言います。しかし、この比較数字から読み取れるのは、「DC Universe Online」は、何年もそうであったように、依然としてDaybreakの圧倒的なベスト・パフォーマーであるということです。しかし、DCUOやPlanetSide 2のようにカジュアルなゲームであればあるほど、収益は不安定になるとハム氏は主張します。ハム氏は、「エバークエスト」のようなMMORPGは比較的安定しており、コアなプレイヤーベースが離反することはないと対比しました。
興味深いのは、「ロード・オブ・ザ・リングス・オンライン(LOTRO)」の過去2年間のピークです。
しかし、LOTROにとっては少し悪いニュースもあります。昨年、EG7がLOTROのリマスターを話題にし始めたのを覚えているでしょうか? 今はまだ実現していません。実際、ハム氏はリスクに対するリターンが低い例としてこの話を取り上げています。ハム氏は投資家たちに、リマスターには3,000万ドル(約30億円)ほどのコストがかかると語っています。だから、LOTRO(あるいはEG7のポートフォリオの他のタイトル)にリマスター版が発売されるとは思わないほうが良いでしょう。
全体として、ハム氏は投資家に対し、DaybreakはMMOの収益性が急上昇したコロナ禍前の水準にあると語り、ポートフォリオは安定していると主張しています。