Daybreak Games、Innova、Piranha Games、Antimatter Gamesなどを所有するEnad Global 7(EG7)は今週、第2四半期の業績報告を発表し、利益を上げ、多彩な製品シリーズで潜在的な不況に対応できる態勢にあるものの、いくつかのハイライトとパンデミックの下で収益性が低下し、キャンセル、ビジネスの変化があったと指摘しました。

CEO代理のi Ham氏によると、

EG7は、世界経済の不確実性が高まる中、すべてのセグメントで成長を遂げ、当四半期も好調な業績を収めました。第2四半期の純売上高は462.8百万クローネ(約4億2784万円)で、48.8%の成長、40.9%の力強い成長を達成しました。

とのことです。この金額をSEKに換算すると約4670万米ドルになり、EG7が4月に地域の紛争を理由にロシアから撤退し、既存の指導者にInnovaの売却を検討すると発表したため、2021年に買収したロシアのInnovaからのものは含まれていません。

「The Lord of the Rings Online」、「EverQuest」、「EverQuest II」、「Dungeons & Dragons Online」、「DC Universe Online」など8つのタイトルを運営するDaybreak Game Companyは、2022年第2四半期にEG7の純収入の54.3%(約2億1000万円)をもたらしました。「EverQuest」のような1軍ブランドと、「The Lord of the Rings Online」、DC Comicsのライセンス、「Dungeons & Dragons」、「Magic: The Gathering」などのライセンスの両方が今後の鍵になりそうです。

ハイライトがある一方で、進行中のパンデミックが業績を押し上げた2021年第2四半期と比較すると、業績が低下していることも指摘されています。また、「マーベル」系のMMORPGの開発中止の影響もマイナスとなりました。マーベル系MMORPGの開発中止を決定し、他のグループ無形資産とともに資産化された開発費を評価減し、合計で-221.6百万クローネの評価減を行ったとのことです。

しかし、EG7はそのプロジェクトを開発中止することで、同社の他のプロパティ、特に1軍製品への投資を再確認し、「The Lord of the Rings Online」に焦点を当て、「2022年秋に待望のAmazonストリーミング新シリーズで復活の兆し」とレポートしています。 これはAmazonが自社のLord of the Rings OnlineシリーズのMMORPGを開発中止したことに伴うものです。

第2四半期決算報告書の全文は、EG7のサイトでご覧いただけます。

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