アチーブメント
- Plunderer of Blood of Luclin ―― 各アイテムの略奪が適切にアップデートされるようになります。
アイテム
- Ethereal Bracers of the Forest Scionが正しい前腕の見た目になりました。
- Itemset Empyral Aniquilacion(セットボーナス)はダメージ系のアビリティに炎熱ダメージを上乗せするのではなくトリガー式の炎熱ダメージを付与するようになりました。
- Skirkoloc, the Enslaved ―― (想定通りに)ハウスアイテムからマウントに変換できるようになりました。
- Polished Gauntlets of the Theory Seeker Gauntlets ―― 誤植を修正しました。
- Heavy Gauntlets of the Akhevan Warlord Gauntlets ―― 誤植を修正しました。
- Defiant Gauntlets ―― 誤植を修正しました。
- Umbra, Shadow Screecher ―― ハウスアイテムとマウントの見た目が同じになりました。
- Umbra, Shadow Screecher ―― (想定通りに)マウントを隠せるようになりました。
パブリック生産見習い
- パブリック生産見習いが自分以外の生産見習いからオファーを出す原因になっていた不具合を修正しました。
クエスト
- All Purpose Sprockets ―― クエストジャーナルは町民が必要とするsprocketを持っているプレイヤーを正確に反映するようになります。
- Removing the Darkness from Within... ―― Fulgothom the Ichorousを倒すと(想定通りに)Delupore Fungusが出現するようになります。
- Shattered Dawn: Mythic Passage Arranged ―― Dualityは「Witness the Duality's spell...」のタイミングになるとクエストアイコンが出るようになりました。
サービス
- チャネラーのトレーナーNPCは「Construct Color: Blue」の適切な価格を思い出しました。
- Darklight Woodにいる商人NPC(Dhaund Z'Kilndar, Containers & Ammunition)は松明、パン、水を販売中です(再)。
生産
- たまにNuniunが生産インスタンス(Shik'Nar Hive)を出たプレイヤーに反応しない不具合を修正しました。
- 片手用と両手用の素材が入れ替わっているアドーンメントのレシピの不具合を修正しました。
ゾーン/配置
ブラッド・オブ・ラクリン(BoL)のレイド
- 難易度の選択について、レイドの残りのメンバーがオプションを選択する必要がなくなります。レイドリーダーとレイドルーターとして設定された人のみ、難易度の選択が行えるようになります。
- 新しいレイドゾーンを開始する際、レイドリーダーやレイドルーターではない場合はメッセージが出るようになりました。
Aurelian Coast: The Emergent Eclipse [Raid]
- 1名のプレイヤーが入場条件を満たしていれば、レイド全体がこのゾーンに入れるようになります。
- Xi Xia Xiusのvortexは遠くに離れているプレイヤーをKILLしなくなります。
- Stonegrabber Colossusは戦闘時間によってダメージを上げるまでにもっと低いサージ系のダメージでスタートするようになります。
- Stonegrabber Colossusが(ボスをほぼ無敵にしてくれる)prismatic shield orbを再召喚しない不具合を修正しました。
The Blinding: Twisted Vista [Raid]
- Shik'Nar Imperiatrixは戦闘開始からほぼ4分でエンカウンターでリセットすることがなくなりました。
Fordel Midst: Bizarre Bazaar [Heroic & Solo]
- 戦闘中ではなくてもPalaestraのフロアの穴から飛び出すことができるようになりました。
Fordel Midst: The Listless Spires [Heroic & Solo]
- 何らかの方法でエンカウンターがリセットされても、War Master Ryzonは必ずマウント上に再出現するようになります。
- DiretuskはWar Master Ryzonがマウントから降りると必ず現れるようになります。
Sanctus Seru: Arx Aeturnus [Heroic]
- Archon of Lifeのチャレンジモード中に出てくるADDはノーマルモードと同じ頻度になります。
Sanctus Seru: Echelon of Divinity [Heroic & Solo]
- Echelon vigilantはギブアップするまでにキャラに射撃し続けてくる距離が短くなりました。
Sanctus Seru: Echelon of Divinity [Solo]
- Automatons of Timeは、Lord Triskian Seruとの戦闘中には間接的なAOEとAEオートアタックを避けるようになります。
Sanctus Seru: Echelon of Order [Heroic]
- Cerio VallainのAria of Fire、Aria of Iceは同じプレイヤーにキャストされなくなり、氷のリングがステージ上で見えるようになります。
- Moggtu the Mad(ノーマルモード)は、Gut Sliceの連打でグループを全滅させようとしなくなります。
Sanctus Seru: Echelon of Order [Heroic & Solo]
- Echelon vigilantはギブアップするまでにキャラに射撃し続けてくる距離が短くなりました。
- Luminary rangerはEchelon vigilantのパスをフォローし、射程範囲に誰もいない場合はリセットされます。
The Ruins of Ssraeshza [Heroic]
- キーパーの出現に関して、Ssr'Veraz, the Shadowgateの中に補足の手がかりを追加しました。
- チャレンジモードのGorgorahのshadowmanic minionは、Shadowbrandのインクリメントを増やさなくなります。
The Ruins of Ssraeshza [Heroic & Solo]
- Python's Coilの中にあるランプホイールは、同じインスタンスに再入場して部屋のボスを倒した後でもアクセスできるように維持されます。
- 最後の部屋にいるShadowgate tube周辺のリングは保存したゾーンに再入場したときもそのままの位置に残るようになります。
- Kor Va XianのShadow Burstは距離が短くなり、キャストタイムが長くなりました。
The Ruins of Ssraeshza [Solo]
- Kor Va Xianの戦闘中に出てくるADD(shadow beast )の数が減りました。
The Blinding: Twisted Vista [Raid]
- Shik'Nar Imperiatrixが箱をドロップせず、クエストもアップデートしない不具合を修正しました。
- Shik'Nar Imperiatrixが召喚したADDを敵がまだ倒していないのにあまりに早く失敗条件と考えてしまう不具合を修正しました。
Aurelian Coast: The Emergent Eclipse [Raid]
- Stonegrabber Colossusの「Surge: Boulder Pound」のダメージを弱体化したので、それほど痛いダメージからスタートしなくなります。
- Stonegrabber Colossusの「Prismatic Shield」の不具合を修正したので、再召喚すると全オーブが削除されるようになります。
- 1名のプレイヤーが入場条件を満たしていれば入れるように入場条件を変更しました。
Sanctus Seru: The Fading Arches [Raid]
- 1名のプレイヤーが入場条件を満たしていれば入れるように入場条件を変更しました。