11/23(土)の時点で、「監視人システム(Overseer System)」がベータサーバーで遊べるようになりました。監視人クエストとエージェントを入手するには、ベータ商人(Finch)からAn Overseer's First Agents Crateを購入してください。これでチュートリアルの監視人クエストとエージェントがもらえます。チュートリアルの監視人クエストを完了すると、別のエージェントとリピート可の監視人クエストがもらえます。ベータなので、監視人クエストでもらえるアイテムはエージェントと別のクエストのみです。
「監視人ウィンドウ」ってどうやって開くの?
「監視人ウィンドウ」はメインメニューの「Overseer(監視人)」の下に一覧されています。
エージェントってなに?
エージェントとはノーラスでタスクを実行するために契約したキャラ(NPC)のことです。すべてのエージェントが監視人クエストを実行できますが、強いエージェントは監視人クエストの結果にプラス(またはマイナス)の影響を与えるスキルを持っています。システムではこれらのエージェントをアイテムのように集めて、エージェントコレクションに追加し、監視人クエストに割り当てます。監視人クエストで使用されると、エージェントはクールダウン(使用不可)の期間に入ります。
監視人クエストって?
監視人クエストとはエージェントを使って完了するタスクのことです。どのクエストにも結果に影響を与えるプラス(またはマイナス)の要件が設定されています。例えば、「ずるい」スキルを持つエージェントは「潜入」のクエストが成功しやすくなります。逆に「正直」スキルを持つエージェントは「潜入」のクエストで災難(後述)が発生しやすくなります。これらのタスクは完了するまでに一定の時間を要し、完了すると必ずアイテムがもらえます。クエストの難易度やエージェントのスキルにもとづいたボーナスが出るチャンスもあります。
ボーナスチャンスって?
ボーナスチャンスとはクエストを完了するとさらに追加のアイテムがもらえるチャンスのことです。クエストの要件に対してプラスのスキルを持つエージェントを使ったり、傭兵を同行させることでボーナスチャンスが増えます。
災難(Mishaps)って?
すべてのタスクにはある程度のリスクが伴い、監視人クエストでは事故が発生することがあります。これを「災難(Mishaps)」といいます。災難が発生すると、クエストに使ったエージェントにはさらに長いクールダウン期間が課せられます。クエストの要件に対してマイナスのスキルを持つエージェントを使うと災難が発生する確率が増えます。
災難に対して何か対策できることは?
なによりもまず、そのクエストの要件に対してマイナスのスキルを持つエージェントを使わないことです。 2番目にできることは、クエストをさせるエージェントに傭兵やファミリアーを同行させることです。傭兵やファミリアーを同行させると災難の確率が下がり、強い傭兵や強いファミリアーなら災難の確率を大幅に下げられます。
エージェントに災難が発生するとどうなるの?
エージェントに災難が発生すると、負傷(Injured)または拘束(Captured)の状態になります。負傷したエージェントはクールダウンの期間が長くなります。拘束されたエージェントにはレスキュークエストと呼ばれる特殊な監視人クエストが発生します。レスキュークエストでもアイテムやボーナスチャンスがあるので、災難とはいえ、ときには失敗からすごいアイテムがもらえることがあります。
監視人クエストはいくつまで実行できますか?
アカウントごとに毎日10個までリピート可の監視人クエストが実行できます。監視人クエストを途中でキャンセルしても回数は元に戻りません。一部の監視人クエストはチャージ型のクエストになっていて、このクエストは1日の回数に含まれません。チャージ型のクエストの例は「Become an Overseer」というチュートリアルのクエストです。このクエストはチャージ回数を使い切ると、クエストの一覧から削除されます。チャージ型のクエストも監視人クエストと同様、途中でキャンセルしても回数は元に戻りません。
傭兵/ファミリアーをエージェントに同行させると、その傭兵/ファミリアーは使えなくなりますか?
傭兵/ファミリアーをエージェントに同行させている間も、その傭兵/ファミリアーを使えます。ノーラスは不思議な場所なので。