Uncle says:
アセンジョンクラスについて語ろうぜ。

メモ:レベル1、レベル5、レベル10は、どのクラスもポテンシーのバフです。レベル10では(ランクが高くなると)Fervorがつきます。

さてと、残りの一覧は、レベル3、4、6、7、8、9とレベル10の2つ目のアビリティのみ掲載しています。アビリティは、すべてエキスパートです。

一覧されているアビリティは、現状(ベータ)のままのエキスパートですが、一部のバージョンはリサーチや生産が必須です。下で、この件についてもう少しコメントします。

ジオマンサー(Geomancer)

レベル3:+77% オートアタック乗数 ※術者は窒息
レベル4:AOE DD + 足止め ※標準タイプのレイドmobにも有効
レベル6:AOE スタン + ターゲットの1体にDD ※標準タイプのレイドmobにも有効
レベル7:11.2秒間、コントロール系(スタン、窒息など)に無敵 + ノックバック ※ベータでこのレベルまでレベル上げするのはきついので、レイドでノックバックが発動するかどうかは不明です。ちなみにこのアビリティの名称は「Obsidian Mind」です。なぜ書いたかというと、エルフの町にいるトークン商人がこのアビリティがついた指輪を売っているので。
レベル8:30秒間、+5.24% 物理ダメージ(バフ) + DD
レベル9:-4.6% 軽減力(デバフ) + DD

エレメンタリスト(Elementalist)

レベル3:30秒間、+3.85% エレメンタルダメージ(バフ) + DoT
レベル4:20秒間、1秒ごとに-0.02%ずつターゲットエンカウンターのFervorを下げる(デバフ)
レベル6:15秒間、エレメンタルの被ダメージが15.4%下がる(バフ)
レベル7:24秒間、攻撃が命中するごとに50回まで-1.5%ずつターゲットの軽減力を下げる(デバフ)
レベル8:36秒間、+15.4% 貫通(デバフ)
レベル9:AOE DD(冷気)
レベル10:一時ペット

イシリアリスト(Etherealist)

レベル3:AOE DD + キャスト後にランダムなグループメンバーの場所へテレポート
レベル4:+38.5% グループメンバーのポテンシー(バフ/20回までスタック) + 1000マナ消費ごとに術者のポテンシーが上がる
レベル6:ターゲットの場所へテレポート + パワーの80%でマナバーン
レベル7:33秒間、25回まで+0.1%ずつグループのFervorを上げる(バフ)
レベル8:エンカウンターに+64.7% スネア + 効果消滅時にAOE DD(大)
レベル9:5連打のDD
レベル10:ターゲットのパワーを50%ドレイン + ドレインしたパワーにもとづいてグループのポテンシーが上がる ※このアビリティは敵にかけるので、レイド全体ではなく単体グループのみの効果と思われます。

ソーマタージスト(Thaumaturgist)

レベル3:30秒間、50回まで+0.15%ずつグループメンバーのノキシャスダメージを上げる(バフ)
レベル4:25秒間、-3.85% ノキシャス軽減力(デバフ)
レベル6:AOE DD
レベル7:30秒間、攻撃が命中するごとに50回まで-0.15%ずつターゲットのオートアタック乗数を下げるProc(バフ)
レベル8:DoT + HoT
レベル9:40秒間、-15.4% ポテンシー(デバフ) + ターゲットのHPが3%以下の場合、20秒間 Verdict ※エキスパートの場合です。グランドマスターでは、HPのしきい値が4%になります。
レベル10:DoT + 4秒間、術者に死亡保険

コメント

どんなアビリティがあるかわかったところで、これらのアビリティのダメな点について話したいと思います。

  1. 定期的なキャストオーダー(キャスト回し)に組み込むには、キャストタイム/再使用タイム/リカバリータイムがかなり長いです。一部のヒロイック、あるいはレイドmobに対して使うものと考えてください。
  2. アセンジョンレベルを上げる方法は、かなりしんどいです。レベル10になるには、9700万の経験値が必要ですが、毎日ログインしても1本の巻物(スクロール)バフで稼げる経験値は100万です。レベル4以降になると「隔週でしか1レベル上げられない」といった状況に陥ります。「1日に稼げる経験値は100万まで」という制限を撤廃することをおすすめします。アセンジョン選びに失敗して切り替えたいプレイヤーに、このペナルティは相当にしんどいので、撤廃が良いと思います。
  3. アビリティのアップグレード方法がやや問題です。生産品はいいと思いますが、特定のアップグレードはドロップがなく、リサーチを強要されます = 「金払ったもん勝ち」にはノーと言いたいです。私見ですが、Daybreakはえげつない現金(売上)のためにこの仕様にしたのではないかと。

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