Kultur says:
検索の人気度がわかるGoogle Trendsを利用し、オンラインゲーム界隈のキーワードから各ジャンル、各タイトルの人気の変遷を分析した。
MMOは2009年~2010年で頭打ち
MMORPGとMMOとMOBAの比較。
MMORPGというキーワードは、2009年頃から綺麗な右肩下がりとなっている。
2009年といえば日本でも毎月のように新作のMMORPGが登場していた時代だ。
また、World of Warcraftのアクティブユーザー数もピークがこの頃だと言われている。
(中略)
長寿MMORPG
10年以上続いているMMORPGの比較。
(中略)
残念ながら新作のEQ Nextが開発中止になってしまったEverQuestは下降が止まらないようである。