何年も膨大な時間をかけてプレイヤーがコンテンツとレベリングで競い合っていることを見て、EQ2開発チームは、今回は何か違うものを求めていました。クナーク・アセンディング(KA)では、新しいアセンジョン(サブクラス)システムが導入されました。このシステムでもっとも重要なのは、アセンジョンシステムのレベリングが厳格な時間的制約を持っていることです。このシステムでは、拡張パックがスタートしてから1ヶ月後の12/13(火)になるまで、誰もレベル5に到達することができません。たとえプレイヤーが何らかの形でこのシステムを回避する方法を見つけたとしても、この日付より前に攻略ができないようにフェイルセーフ(誤作動対策)まで仕掛けられているそうです。

Ascension Scrollの公平性と不具合に関する苦情の後、新しいハイブリッド型のアセンジョンシステムが12/6(火)にリリースされました。改訂されたシステムでは、アセンジョン経験値の半分はAscension Scrollによるものですが、残りの半分はバイタリティのようなじっくり型のシステムになっています。また、プレイヤーが体験した不具合の「是正措置」として、4本のAscension Scrollが配布されました。ただ、新システムはアセンジョンのFAQが不可欠というくらい、相当に複雑です。

新システム

クナーク・アセンディングの本編クエスト(シグネチャー)をクリアしたプレイヤーは、4人のアセンジョントレーナーと話すことができます。各アセンジョンクラスは(レベル10まで)新しいアビリティを付与し、プレイヤーは最終的に4つのアセンジョンクラスをマスターすることができます。エピック2.0は4つのアセンジョンクラスのどれかがレベル5になるまで開始できません。

アセンジョンクラス トレーナーの場所 変換されるダメージ
エレメンタリスト Najena at 785, 230, 1000 冷気(COLD)
イシリアリスト Miragul at -381, 19, -558 魔法(MAGIC)
ジオマンサー Aranolth Tol’Ren at -227, 92, -234 打撃(CRUSH)
ソーマタージスト Chosooth at 669, 253, 1418 病気(DISEASE)

拡張パックがリリースされてから最初の3週間は、これらのトレーナーは24時間に1回、プレイヤーにAscension Scrollを売っていました。「経験値の瓶」のように、Acension Scrollは最大で100万までの経験値を保持できます。これらのScrollは貯めることによって、一度のプレイのセッションを延長することができます。毎日時計とにらめっこして、正確な時刻にログインをくり返すことができたプレイヤーは、毎日100万の経験値を稼ぐことができました。が、ゾーンがクラッシュすると、Ascension Scrollのバフが剥がれるなど、いくつかの不具合がありました。また、きっちりと24時間ごとに待機しなければならないという条件は、プレイヤーに不人気でした。

そして12/6(火)、アセンジョンシステムは、もっと公平なアプローチになるように修正されました。Ascension Scrollは毎日もらうことができますが、現在は22時間のタイマーになっています。また、新しいAscension Scrollは、単純な100万XPではなく、課金の有無、ギルドのレベルによって、経験値の量が変化するようになっています。

Ascension Scrollの経験値
基本プレイ無料 50万
All Accessメンバー 60万
All Accessメンバー&ギルドレベル200 65万

新しいシステムが優れている点は、2つめの特長です。12/6(火)のパッチ後にEQ2にログインすると、そこから時計がスタートします。キャラがゲームにログインしていなくても、アセンジョン経験値の容量は2万ずつ増えます。つまり、何もしなくても1日あたり48万の容量が担保されるのです。ただし、限度があります ―― この方法で貯められるのは、700万までです。満タンになったら冒険に出て、貯めている経験値を消費すれば、また経験値の容量が貯まっていきます。

おまえに出せるスープはない!

オリジナルの計画では、12/13(火)までアセンジョンレベル5に到達することは不可能でした。しかし、新しいハイブリッド型のシステムでは、少なくとも14名のプレイヤーが昨夜(または今日)にフェイルセーフに引っかかっています。つまり、アセンジョンレベル5にDINGするために必要な2900万XPで経験値が打ち止めになっている状態です。

日付 Ascension XPの量 合計
11/15(火) この日にクナーク・アセンディングの本編をクリアし、アセンジョンクラスを選び、Ascension Scrollをもらい、満タンまで稼いだと仮定した場合 100万XP
11/16(水 毎日100万XP 200万XP
12/5(木) ここまでで 2200万XP
12/6(金) 60万XP(Ascension Scroll)+100万XP×4本(お詫びScroll) 2660万
12/7(土) 60万XP(Ascension scroll)+48万(Ascension Vitality) 2768万
12/8(日) 60万XP(Ascension scroll)+48万(Ascension Vitality) 2876万
12/9(月) 60万XP(Ascension scroll)+48万(Ascension Vitality) 2984万(フェイルセーフによって2920万で打ち止め)

どうやら、一瞬Ascension Scrollがトレード可になっていた期間があったらしく、一部のプレイヤーは予定よりも早くレベル5に到達しようとALTのAscension Scrollを渡した人がいたようです。この人たちはハード制限(フェイルセーフ)によってレベリングが停止されました。このような行為は、アイテムの不正利用にあたるので、アカウント停止になることがあります。

現在のところ、12/13(火)のハードキャップ解除(フェイルセーフ廃止)になるまで、プレイヤーは自分で楽しめるものを見つけなければなりません。

ダブルスタック

2900万以上の経験値を抱えてハードキャップにされているプレイヤーは、アセンジョンのトレーナーにアセンジョンクラスを切り替えてもらうことができず、この問題が続いている間は、別のクラスで経験値を稼ぐことができなくなります。このようなプレイヤーは、今日、日曜日、月曜日、場合によっては火曜日のScrollがムダになってしまうので、アセンジョン経験値が2920万を超えそうな場合は、Scrollをもらわないでください。その前にクラスを切り替えて、別のアセンジョンクラスでレベリングを開始するとグッドです。

拡張パック「クナーク・アセンディング」のアセンジョンについてさらに詳しく知りたい場合は、各アセンジョンクラスのメリット、付与されるアビリティなど、EQ2Libraryの記事を見てください。

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