レイン・オブ・シャドウズ(RoS)

Emperor Ssraeshzaとその不屈の軍勢、陰湿な狂信者と奴隷化した手下たちが、古代の城塞「Vex Thal」を占領しています。邪悪な蛇のようなシッサー族の行進は、ラクリンのダークサイドの中心部の奥深くで終わらせなければなりません。ノーラスの優秀な冒険家と職人は、この世界を再びシッサー族の手に落ちさせてはならないのです。運命の声に応えよう! Fordel Midstの安全な壁の向こうに待ち受けている永遠の闇のもと、冒険に出よう。Echo Caverns、Shadeweaver's Thicket、Grimling Forest、Shar Vhal、Vex Thalといった何世紀にも渡ってノーラスの目に触れることのなかったエリアで、恐ろしい試練に立ち向かい、偉大な同盟を築き上げよう。ヒーローは影の中で作られるのだーッ!

  • キラキラしたものに気を取られやすく、高いところから物を叩き落とし、犬が嫌いな種族って? 新種族「バーシア」でプレイしよう!
  • 「Reign of Shadows」プレステージAAとしてAA20が追加されました。プレステージツリーに新アビリティ(Reign of Shadows Prestige Abilities)が10個追加されています。
  • 新しいコンテンツ主導型のギルドレベリング仕様により、最大ギルドレベルが350まで引き上げられました。
  • 無限の暗闇に隠された秘密を調査しながら、新しい冒険、生産のシグネチャークエストを発見しよう。
  • ソロ、ヒロイック、チャレンジヒロイック、レイドの新しいコンテンツをすべてクリアして、ラクリンのダークサイドの永遠の陰に身を置こう!

一般

  • ヒロイックチェイン(HO)のヒールがパーセントベースになりました。

リフォージ

  • インフューズ済み属性(INFUSED)のアイテムがリフォージ出来てしまう不具合を修正しました。これらのリフォージされた属性を持つアイテムは元に戻されます(そして無料でリフォージできるようにフラグが立てられます)。

UI

  • ターゲットのHUDにパワーのバーが表示されるようになりました。
  • ターゲットのパワーのパーセントを表示する新しいUIオプションが追加されました。
  • ナレッジウィンドウで名前でアップグレードをフィルタリングできるようになりました。

エモート

  • 特定のエモートを使用しているときに、顔のアニメーションが正しく表示されない不具合を修正しました。

ゾーン/配置

Aurelian Coast

  • Fleshless Tongue ―― Mok Rune Stoneはヒロイックなmobが出現しないRuins of Ka Vethanの端でも見つけることができるようになりました。

アビリティ

  • Ethershadow Assassinは通常のスペルダメージを与え、消費したパワーに応じて追加ダメージを与えるようになりました。追加ダメージは補正できません。
  • Manaburnは通常のスペルダメージを与え、消費したパワーに応じて追加ダメージを与えるようになりました。追加ダメージは補正できません。
  • Lifeburnは通常のスペルダメージを与え、消費したパワーに応じて追加ダメージを与えます。追加ダメージは補正できません。
  • 3200以上の「DPS」ステータスの効果が弱体化しました。
    • 3000DPS = 1220%の強化になります。
    • 5000DPS = 1752%の強化になります。
    • 9000DPS = 2513%の強化になります。
    • 17000DPS = 3727%の強化になります。
    • 33000DPS = 5358%の強化になります。
    • 50000DPS = 6339%の強化になります。

ウォーロック

  • Decimationのダメージが弱体化しました。

生産

  • Marble Seru Tileset: Volume III ―― 「Marble Seru Tileset: Large Stone Arc」のレシピを追加しました。
  • Undivided Attention to Detail ―― Great Divideのクエストを45回クリアするだけでアチーブメントがもらえるようになりました。

クエスト

  • Hegrennは、「The Rightful Heir」をクリアした人に「Painting: Claymore Plaza Remembered」を販売中です。
  • Hegrennは、「Spies in Qeynos」をクリアした人に「Lion's Mane Corner Counter」を販売中です。

ギルド

  • ギルドは「レイン・オブ・シャドウズ(RoS)」のコンテンツからギルドレベルアップトークン(GAT:Guild Advancement Token)を入手してレベルアップすることができるようになりました。これらの同じGATは、それをコンプしたキャラクターにとってアカウントワイドなアンロックとして作用し、レベル301~350のボーナスとしてギルドバフのメリットを受けることができるようになります。キャラクターのアンロック数はインクリメント形式のカウントで、それぞれのキャラのアンロック数がギルドレベル310、320…のギルドバフのレベルを1つずつアンロックしていきます。

一般

  • Flurryは「複数回攻撃」から「他の補正が計算された後にトリガーとなった攻撃のダメージを乗算(強化)」するステータスに変換されました。
  • Flurry Multiplierは、Flurryのダメージ倍率を上げる新しいステータスになります。
  • リフォージでは強化するステータスとしてPotency、Crit Bonus、Ability Modifierのオプションのみになりました。

アビリティ

  • Enhance: Noxious Symphonyによって付与されるウォードのような多数の追加エフェクトが術者のステータスからメリットが受けられないバグを修正しました。
  • Fire Withinエフェクトなど、多くの終了フラグがプレイヤーに表示されなくなっていたバグを修正しました。
  • レイン・オブ・シャドウズ(RoS)では、20のAAポイントとクラスのプレステージツリー内に10個の新しいアビリティが導入されました。これらの新しいAAポイントは一度獲得するとアカウント全体で使えるようになります。このポイントはキャラクターごとに使用することができます。
  • レイン・オブ・シャドウズ(RoS)のAAポイントは、アカウントで初めて拡張パック内の特定のコンテンツを完了することで入手できます。例えば、シグネチャークエストを完了することで1つのポイント(AA1)が付与された場合、そのポイントを入手したアカウントの最初のキャラクターのみがアンロックを受けることができますが、ポイントそのものはアカウントでのアンロックとなります。ポイントの入手先はポイントの数よりも多いので、様々な種類のコンテンツをこなした方が早くポイントを入手できますが、全ての種類のコンテンツをこなさなくても20ポイント(AA20)を入手することができます。
  • 多くのアビリティで「Fervor」という用語が紛らわしいという意見があったので、スペル固有のFervorについては「damage and healing」または「effectiveness」という用語に改訂しました。
  • ペットは、1対1の変換率で術者の属性のすべてを使うようになります。
  • ペットのスペルとメレーの攻撃は、術者のダメージタイプ変換アビリティの効果を受けるようになりました。
  • スペルに特化したダメージとヒールの補正効果は、多くの場合で術者のペットにも効果を与えるようになりました。

傭兵

  • 傭兵のベースステータスは、術者のステータスのパーセント(割合)から導き出されるようになりました。 より高いレベルの傭兵は、術者のステータスのパーセントをより多く得ることができます。傭兵の装備についてはプレイヤーの装備とプレイヤーのバフが同時に作用するのと同じように、これらの効果に個別に適用されます。
  • 傭兵はレベル120では維持費が無料ではなくなりました。

AA変更

※長すぎるので省略。 原文見てねー。

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