Feldon says:
パッと見だけど、現状のパッチの回数はかなり多いと思う。これで第2、第4火曜日に隔週のパッチが提供されていくんだろうね。

↓たぶんこんな感じ。

パッチがない週には、テストサーバーにパッチが当たるらしいけど、(キャラを)コピーできないテストサーバーでどうやってグループとかレイドのテストをやるつもりなのか、自分には理解不能です。

Feldon says:
これは純粋に「テストしやすくする」「EQ3でリソース不足」「ある意味メンテナンスモードへの移行」なのか?

Mermut says:
EQ2開発チームにいったい何人の有料テスター/QAスタッフが残っているのやら…。

Pixistick says:
メンテナンスモードに一票。

Alarra says:
まぁ、せめてレイドに関してはテストで先に確認して欲しいよね。あとテストサーバーでは「常時2倍経験値」らしいよ。

レベルアップポーションは無くなったんだっけ?

テストサーバーで「BOT OK」にしてもらえるんだったら、検討してもいいかな。F2Pで24体キャラ作って、レイドゾーンだってテストできるし。$920も払って、23個の拡張パックを買いたくないんで。
※ゲームで「BOT OKにしろ」とは言ってません。人がいないサーバーのテスト目的なら「BOTあり」でもいいんじゃないってことです。

Alarra says:
メンテナンスモードとは思わないよ。
まずい実装やパッチが殺到しているから、アップデートの合間にもっと多くの時間を確保したいってことじゃないかな。

Tekka says:
あやしい。テストって時間の問題じゃないでしょ。スキル(人)の問題だよ。EQ3は鼻先にぶら下げておくだけのニンジンだね。メンテナンスモードがたぶん一番可能性が高いと思う。すでに致命的なバグの修正も「毎週のサーバー再起動」まで遅らせてるしな。隔週パッチのサイクルになってもたぶんそのままだと思う。

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